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Kopfüber in die Pixelwelt

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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Frank, Fiona; iCrimax
Jahr: 2023
Reihe: iCrimax Adventures; 2
Mediengruppe: Buch
nicht verfügbar

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Standorte: Frank / 5.1 / Homepage_KL1 Status: Entliehen Vorbestellungen: 0 Signaturfarbe:
 
Interessenkreis: Technik im Alltag, Gaming, Antolin Klasse 6, ab 10 Frist: 04.06.2024

Inhalt

Max hat es schon wieder geschafft er ist zum zweiten Mal in einem Videospiel gefangen! Dabei wollte er nach seinem letzten Ausflug in die virtuelle Welt eigentlich nur ein wenig verschnaufen. Doch er hat die Rechnung ohne Piper gemacht. Denn die junge Autoschrauberin katapultiert ihn geradewegs ins nächste Abenteuer. Nun sitzen die beiden fest, in einer Welt, die nur aus Würfeln besteht.
 
Als wäre das nicht schon heikel genug, wendet sich nun auch noch das Spiel selbst gegen die Neuankömmlinge. Skelette, Spinnen, Zombies und Plünderer alle scheinen sie aufhalten zu wollen! Dabei steht ihnen die größte Herausforderung noch bevor. Denn den Ausweg aus ihrer Lage vermutet Max nirgendwo anders als im Ende dem dunklen Reich des mächtigen Enderdrachens!

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Rezensionen

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Frank, Fiona; iCrimax
Verfasserangabe: Fiona Frank ; iCrimax
Jahr: 2023
Verlag: München, riva
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Systematik: Suche nach dieser Systematik 5.1
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Technik im Alltag, Gaming, Antolin Klasse 6, ab 10
ISBN: 978-3-9677511-3-0
Beschreibung: 190 S. : Ill.
Reihe: iCrimax Adventures; 2
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Mediengruppe: Buch